近日市场调研公司Newzoo发布《2025年PC与主机游戏报告》,戏玩据其数据显示,家人PC游戏玩家人数已超过主机游戏玩家人数。数比
报告显示,主机2024年PC玩家人数同比增长3.9%,多未大增从8.735亿人增至9.075亿人。戏玩而主机玩家人数虽然也在增长,家人但仅增长了2.3%,数比从6.156亿人增至6.295亿人。主机
Newzoo预测2025-2027年,多未大增玩家人数将继续稳步上升。戏玩预计今年PC玩家人数将增至9.301亿人,家人而主机玩家人数将增至6.531亿人。数比到2027年底,主机PC和主机玩家人数将分别达到9.717亿人和6.98亿人。多未大增
尽管PC玩家的增速快,人数也更多,但主机平台收入仍略高于PC平台。2024年主机游戏收入为428亿美元,而PC游戏收入为373亿美元。全年游戏总收入为802亿美元,比2023年收入819亿美元略低。尽管如此,预计2025年整体游戏收入将增长至852亿美元,到2027年,全年收入将超过920亿美元。
游戏总收入预期增长的一个重要原因是新硬件。2025年任天堂Switch 2的推出,以及2027年左右的新硬件推出,都将推动玩家们购买更多游戏。
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